PIXELFANTASIA 像素幻想城
0 块
按方向扩一整行
网格— 成图— 内存— 缩放— 坐标—

还没有地图

先在顶上写一句这块地长什么样,点生成种子块。
有了第一块之后,四周会出现虚线空格:点一下选中 → 点「生成这块」才真的出图。

扩出来的块为什么能接上

每生成一块,都会把已经有的相邻块作为参考图一起发给模型,并锁死风格、色板、视角和光照方向;落盘前再把新块的像素吸附到「自己 + 邻块」的联合色板,压掉色差。

为什么只能贴着长

地图是一个整体:只有已生成地块的四邻空格会被画成可点的虚线框。远处的空白点不动,避免东一块西一块拼不起来。想连成片就从边上往外长,或者用自动扩图。

自动扩图怎么算块数

选「四周」时填的是圈数:1 圈在现有地图外面加一层,2 圈再加一层,弹窗里会实时算出这次要生成多少块。选单个方向时填的是块数,比如向右 3 块=右边多 3 列。一块约 30 秒,串行排队,中途可以停止,已完成的块都会存下。